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dnf剑宗改版,我不仅很强,还很美

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发表于 2018-2-1 16:29:58 | 显示全部楼层 |阅读模式


职业改版有近2星期了,小编对各个职业的一些看法也都写得差不多了,剩余的基本上是小改,或者有几个职业没怎么玩过,看心情再更吧,就是那么傲娇。

那么把人妻宗放到差不多最后来说,因为有几个技能确实让我很头疼,测试了很久。(迟点也把测试视频放出来)

这里就说说我对这次改版的一些理解

第一:魔剑奥义增加on/off的按钮。选择off的话可以把武器还原成原本的模样,然后攻击范围也还原成原来武器的攻击范围。但是要提醒的是,系统自带的属性剑的攻击范围是比武器原型的稍微大一点。这纯粹是为了恋物癖的玩家,因为有些玩家带着各种装13的ss武器,一个魔剑降临后武器模样就看不出来了,心里纠结啊。那么现在好了,你可以随便切换了。算福利性改动。

第二:是各种武器精通。

1、短剑。一是双重魔剑降临时技能攻击力+10% ,二是主玩双降临。双魔剑降临配合满级魔剑奥义玩双触发流,各种触发属性就如自带个小天御。但是缺点是在4中武器里面基础攻击是最低的。不过各种光冰火暗的特效确实非常牛13,画面很带感。



2、太刀。太刀这次改版有点尴尬,没有额外的独立增加攻击力这点貌似被其他武器超越了。亮点是在于强制中断驭剑术能增加技能攻击力,并且能减少驭剑术的回复时间,感觉和柔化差不多吧,但是我感觉相对其他武器来说还是有点弱。



3、巨剑。旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%),恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%),恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)。这个还是非常给力的。



4、钝器。钝器最大的改动是增加了30的技能攻击力,这和上个版本的巨剑是一样的



第三是技能雷鸣千军破。之前打出去的剑爆炸时不会全部打中敌人,现在将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定,并且下调了整体攻击力-17%,看起来是减弱了,但是能把伤害打全了,变相来说是增强。

然后其他的一些就是技能攻击力提高的改动。来看看一些比较高的数据改动。

幻剑术:攻击力+77%,攻击次数+1

穿云破空剑:攻击力+73%

破军旋舞斩:攻击力+53%

瞬影三绝斩:攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力

恶即斩:斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%,2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%

极驭剑术-时空破:攻击力+61%

极驭剑术-破剑阵:攻击力+45%

誓约之剑:雷沃汀:攻击力+69%

可以看到,几个主力输出的大技能都增强了一半多,还是蛮给力的。

PS:来推荐一下瞎编的加点,要说的是,小编玩的是啪啪9,所以用钝器,用其他武器的笑笑就可以了。








剩余200多sp,个人对这个加点还是挺满意的,一个啪啪啪下去,各种大技能乱丢就可以了。
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