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DNF:红眼大加强,改版分析

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发表于 2018-2-1 16:29:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天新版本上线后,众多红眼玩家期盼已久的红眼改版终于上线了。正所谓一代版本一代神,代代都有大红神。

我玩红眼也有一定年头了,毕竟也是第二职业(没玩过红眼你怎么好意思说你玩过DNF)。多少也有点研究,所以这次就跟大家分享一下对于此次改版的一些看法。

这次改版,毫无疑问,红眼是大加强了一波。其中加强最大的无疑是这个技能



没有什么是跳X解决不了的。白手是什么垃圾?跳X邪教?有没有我一刀伤害高?



不过毕竟是BUG版本,大家玩玩就好,某心悦3白手已经打电话举报这个bug了。所以你们要秀的就秀快些了。

下面是我个人的加点,把一定要点的技能选出来了。其他取消掉的技能是尚有争议的。就是目前我和我那些玩红眼的朋友对于要不要点这些个技能,还没有讨论出多好的结果。但已经点了的技能是必须要点的了。个别小技能是因为我有精炼戒指,点来重置的。









整体来说,这次红眼的改版算是把多年的出血诟病给去除了。终于不用担心心脏抢不过别人的DPS了。但由于抓头被动的改版,还有SP点数的增多,使得个别技能的选择存在了较大的争议。

首先是红镇





这个技能上版本我是不点的,因为SP上版本比较缺。但是这版本不点抓头后,SP省出来挺多的,就把红镇满了。主要原因是,暴走的高额力量被和谐了,抓头和死扛也不加力量了,所以面板力量的重要性就提升了。而满级红镇+TP+技能宝珠的情况下,能够提升300+力量,这对于这版本的红眼来说,算是一个不小的提升了。配上异界换装的200力量,能够额外增加500+力量,已经非常不错了。不要嫌弃加成过少,你和别人的伤害差距,就是那些微不足道的小提升叠加起来拉开的。总之这版本我还是蛮推荐点爆红镇的,多一点伤害是一点,不要说什么我一个大狗都秒了还要什么红镇,你都那么厉害了还研究怎么加点干嘛是吧。





然后死扛这个技能,上版本我是点爆的。外加一级TP触发力量加成效果。加多少力量我记不太清楚了,没有留有图。好像是几百吧。但是这版本和谐了不加力量后,TP不用加了,然后改成了百分比回血。也不会说带奶的情况下回血较少。算是一个比较实用的技能了。

药多的玩家可以不用点,不想吃药的可以适当的点几级,具体多少看自己喜欢。我目前15%的回血是我自己用的比较顺手的。



抓头算是半个争议技能,我们群有的人说,点,因为没什么小技能用。但又有人说不点,或者点一级抓取。

我个人没点,反正续航有跳X2333。好吧其实是推土机平X伤害也不低。

而考虑到高级本里面,基本上不会有多少怪给你强抓。像卢克这种你拿头抓?而且说实在话,小抓头的输出速度其实还是有点墨迹的。我是选择把大怒气加满舍弃大小抓头,主要是从实用性上考虑的。具体为何下面分析,但是我不会说推荐你们点爆大怒气或者大小抓头或者是大吸什么的。





大吸这个技能我是选择在加满大怒气之后把剩余的点加到上面。用来清清小怪补补伤害,顺便控下怪啥的。上边是满级大吸没有点TP的伤害图,因为我确实想不到从哪里扣TP点了。点满TP的话多50%的伤害,也就在2E左右,和大怒气差不多。所以我最后是没有把这个作为主力技能。





大怒气也是一个比较有争议的技能。我是实在想不到怎么加点了,然后看看点满伤害还不错,就点了。点满后的伤害和满TP的大吸差不多。但是CD更久。但是大怒气的好处是,完全脱手。你用出来后就可以去丢别的技能,不用去管它了。但是坏处也是,墨迹+站桩。毕竟卢克爷爷年老了有多动症。跑跑无敌了飞走了,那么你大怒气就相当于白放了。

所以现在群里还在纠结这个技能要不要去点爆。

我目前的想法,也还是,要不点一级软控,要不点爆。毕竟全中的话伤害还是比较可观的。具体搭配我会在下面说。



大抓头,不点。理由很简单,不实用。CD太长,技能伤害不算高,高级怪能抓取的少。



武器精通,保证无辅助情况下进图命中过20即可。双刀已经加了5%+命中,所以只要点到保证站街命中达到15%即可。一般命中超过20%,只要怪物回避不高,基本不会出Miss。大家都不想大狗miss的对吧。

下面是推荐加点搭配。

红镇我推荐大家都满的,毕竟点挺多。如果你不是那种一个大狗就秒的大佬,还是想想办法,提的一点伤害是一点。不要嫌麻烦。

小抓头,大怒气,大吸这几个技能。我个人倾向于优先大怒气,因为不用考虑扣TP的问题。其次就是抓取的问题了,高级本的大boss基本都是没机会给你抓头的。所以抓头的实用性真的不是很高,而且由于抓头是单体技能,用来清小怪也不如大吸方便。不优先考虑大吸的主要原因是,大吸的伤害跟大怒气相比还是比较低了。而且释放到伤害打出还是比较墨迹了,不如大怒气用的爽。所以在大吸和小抓头的选择上,个人比较推荐大吸,因为大吸在高级本的实用性比小抓头好的多。清怪也方便。

PS:加点不适用于全部玩家,只是从手感和收益上

提供个参考建议,具体怎么加还是看玩家本身。最顺手的点才是最合适的点。

然后谈谈装备问题

因为暴走力量被砍了,所以有条件的玩家可以做做异界来搞搞嗜血的200力量加成,不过因为目前换装系统还没更新国服,所以实际上目前实用性还不是很高。大家可以先做着,以后更新换装系统后再使用。

然后暴走换装问题上,还是同之前的一样。暴走腿大家量力而行,提升率我个人觉得是不值这个价格的。





最后是输出技能问题,红眼的定位是输出职业,而红眼的二觉大狗更是占DPS将近半数。我相信很多玩家都有体会,红眼大狗交了,输出能力至少下降了两个档次。

但这是之前的情况,由于现在很多技能都获得了伤害的增加,并且取消掉了出血才有的伤害加成。所以我个人觉得,可以适当的考虑减少大狗的DPS占比。

这句话的意思不是说不点大狗,而是想办法提升其他技能的伤害。其实实际上大意就是你们要准备一些装备提升重点是在40-80这个技能区间范围的。当你咬完大狗后就可以换这些装备继续输出,这样输出能力也不会掉多少。而不是说老版本全力堆大狗。当然这样有几个前提,一个是你这些装备不会影响到你的属性,二是你有钱弄多一套输出装备。真TM累,钱越冲越多。

举例就是,黄金杯咬大狗完了后换鱼雕血爆。
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