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DNF特殊技能机制改动?柔化蓄气效果简化,平衡全职业可玩性

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发表于 2018-2-1 16:23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
DNF即将到来的春节版本,也便预示着全职业平衡,幻神超一线坠入谷底,下水道重回卢克安图恩的日子临近。对于90B套升级防具,属性一而再改动的消息,只能发出一声阿拉德底层玩家的无奈,辛苦大半年升级超大陆何曾想毕业史诗是铁马长戈重甲。随着辅助职业技能,各种削弱数据公布,某些职业单一吃力量buff,转而为混伤技能机制不复存在,还是短暂的吐槽一番吧。



角色全家福
技能形态设定,剑魂脱手技能完全,一二觉醒稳定控制效果,被白手玩家奉为完美主义。再分细化,所谓的特殊技能机制,某些转职后被动技能,例如帝血弑天红眼)血气唤醒被动。靠嗜血降低血量,并增加一定移速技能攻击力,以此提升技能伤害DPS。同理还有女气功,蓄气效果提升伤害,进图就是按住狮子吼一顿输出,还有男女武神柔化机制,华丽连招踢死格蓝迪弗老四。



帝血弑天
不论是红眼玩家,还是武神专业户,念帝勇士们对于特殊技能墨迹,可谓是头疼到不行。你打boss不出血,或者蓄气被强制打断,别人同样天帝卢克C,一套脱手技能打一顿等冷却。女漫游玩家,对于柔化出血增伤,同时拥有更为心酸。除了增加花式操作空间之外,在卢克Raid以及“魔兽”新副本来临之际,鬼泣阿修罗街霸职业,对着这墨迹输出职业就一脚踢进下水道里面去。



升龙柔化
虽然说,剑魂神影手“猴戏”切武器,男女武神柔化爆发,女气功蓄气增加技能伤害,是对于二三线职业的平衡。但是,现如今追求极限打一套技能,输出伤害高为王的版本,或许应当考虑一些特殊技能形态的改动。譬如红眼压血机制,伤害打出来真心是下水道,抵不过超一线弹药换装输出小技能。似乎在全职业平衡来临之际,策划是否会考虑特殊技能形态,使玩家带来的不良游戏体验性呢。



鳗鱼
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