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韩服职业重做引发变动 锻造或将增强

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发表于 2018-2-1 16:13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近关于韩服混伤职业的改动消息开始在国服流传。这导致目前的许多固伤职业玩家人心惶惶。因为百分比的再度加强,固伤以后的日子可想而知。不过他们还是可以寄希望与未来的锻造加强上的。



DNF年度第二波全职业平衡重做,在这寒风刺骨的日子,暖流一般袭来。一些街霸大枪玩家感叹,对于常年下水道职业的不满,也有混伤职业对于无限期加强百分比的期待。似乎一夜间,整个阿拉德都沉浸在百分比职业,幻神与超一线的幻梦之中。韩服一波大改动,将所谓的混伤技能删除,纯百分比职业重做,似乎迎合现如今的强化版本。请看一波固伤弱势职业分析,下版本或将平衡常年争执的固伤百分比机制。

相比较与百分比面板加成,固伤一直是靠锻造武器,提升细微的伤害。在终末之光版本,强化武器彻底迎来春天,强化+12以下不碎,造成了全民百分比职业面板的提升。当然,很大强度的削弱了高强武器,对于现如今整个DNF的影响不如之前。很保守的分析,策划对于职业平衡,已经涉及到各种加成机制的变化,似乎从魔战肩削弱的一刹那就已经开始。固伤职业一个个哭成下水道,看着别人的剑魂几万物攻面板,非常羡慕了。
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